Dune: Awakening выпустила новый апдейт, который вносит важные изменения как в PvE, так и в PvP режимы. Основное внимание уделено улучшению концовки игры, предлагая поклонникам PvE больше возможностей для фарма ресурсов шестого уровня и увеличивая шанс на выпадение уникальных предметов в пустыне.
В одном из предыдущих обновлений Funcom расширил PvE-зону в пустыне с 10% карты до 50%. Эти изменения последовали после AMA, в ходе которого разработчики признали, что игроки были недовольны концовкой игры, особенно из-за взаимодействий в PvP. Они пообещали, что работают над улучшением PvP-опыта в пустыне. Многие называли концовку «токсичной» из-за гриферства, особенно после того, как были исправлены механизмы, позволяющие игрокам раздавливать друг друга с помощью Орнитоптеров. Однако гриферов не остановило это, и они продолжали блокировать фарм, приземляя свои Орни на Орнитоптеры других игроков.
Последнее крупное обновление (1.1.10.00) сосредоточилось на улучшении качества жизни, но не решало проблемы концовки игры. Но в этот раз большая часть патч-нот посвящена пустыне, концовке игры и активностям Ландсраада.
Одним из самых важных изменений является увеличение количества ресурсов шестого уровня в PvE-зонах пустыни. Ранее найти минералы шестого уровня было довольно сложно, и часто приходилось заходить в зоны с высоким риском PvP. С этим обновлением игроки смогут собирать нужные ресурсы, не рискуя своей виртуальной жизнью в PvP-активностях.
Но и поклонники PvP не останутся обделены. В числе изменений — увеличение времени задержки при выходе из зоны PvP-безопасности с 5 до 30 секунд, что позволяет уменьшить кампинг на границах и дать игрокам больше времени для защиты своих территорий.
Если вы новенький или не знаете, с чего начать, не забудьте ознакомиться с выбором классов в Dune: Awakening и пройти наш подробный гайд. Также у нас есть полезные руководства по сбору железа, стали и алюминия, а также гайд по нахождению тренеров для выживания на Аракисе.
Несмотря на некоторые трудности, Dune: Awakening оказалась настоящим хитом. Игра получила «очень положительные» отзывы на Steam, и всего через несколько часов после релиза 10 июня Funcom’s survival MMO собрала более 142 000 одновременных игроков. Игра достигла пика в 189 333 игроков в начале этого месяца и уже преодолела отметку в 1 миллион игроков, став самой быстро продаваемой игрой Funcom и получив solid 8/10 в нашем обзоре.
1 коммент