Дэйв Батиста снова в центре внимания, но на этот раз с совершенно уникальным проектом: новым франшизой под названием Кошачий убийца, которую он разрабатывает вместе с компанией Dogbone Entertainment и сценаристом Стивом Лернером, известным своей работой над популярной игрой Stray. Но что делает этот проект по-настоящему захватывающим, так это то, что это не просто фильм или сериал — это целая франшиза, охватывающая несколько платформ, включая анимационные сериалы, видеоигры и даже публикации.

Для Батисты, который добился колоссального успеха после WWE в таких фильмах, как Стражи Галактики, Dune и Бегущий по лезвию 2049, этот новый проект представляет собой творческое приключение, которое позволяет ему погрузиться в создание мира, сочетающего экшен, стелс и кошачью ловкость. Батиста также активно участвует в разработке франшизы и будет работать в тандеме с Titan1Studios, которые занимаются созданием видеоигры по мотивам франшизы.
Вот что сам Батиста сказал о проекте Кошачий убийца: Работать с Titan1Studios над Кошачьим убийцей было настоящим удовольствием. Их способность создавать миры через анимацию впечатляет, и они создали по-настоящему уникальный мир в этой игре, который я с нетерпением жду, чтобы поделиться с игроками.
В данный момент Titan1Studios работает над стелс-экшен видеоигрой по мотивам франшизы, вдохновленной такими культовыми играми, как Assassin’s Creed, Splinter Cell и Sifu. Игра будет сочетать кошачью ловкость, как в Stray, с плавными боевыми механиками. Это создаст основу для более широкого вселенной, которую мы сможем исследовать на разных медиа-платформах.
Очевидно, что Кошачий убийца становится очень интересным и многослойным проектом, и фанаты могут ожидать много нового в этой развивающейся вселенной в ближайшем будущем. Может ли это стать началом новой экшен-империи?