Cyberpunk 2077: Ultimate Edition на MacBook Pro M4 Max на демо в Apple Park

Неожиданное и захватывающее событие произошло недавно, когда CD PROJEKT RED представили долгожданную Ultimate Edition игры Cyberpunk 2077 на закрытой демонстрации в Apple Park. На мероприятии для международной прессы и контент-креаторов была продемонстрирована игра, работающая на новом MacBook Pro с чипом M4 Max, достигая потрясающих 120 кадров в секунду на ультра настройках. Это знаменует собой важный шаг в сторону выхода игры на macOS и, вероятно, обозначает начало сотрудничества между Apple и CD PROJEKT RED.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition — это не просто объединение базовой игры и расширения Phantom Liberty, но и существенные обновления, такие как Update 2.1, которые улучшили искусственный интеллект, развитие навыков, механики вождения и взаимодействия с миром. Эти изменения обеспечивают более плавный и отзывчивый игровой процесс, приближая его к оригинальной концепции разработчиков.

Несмотря на то, что Apple и CD PROJEKT RED официально не подтвердили поддержку macOS для игры, сама демонстрация на территории Apple Park дает нам надежду, что версия для macOS, оптимизированная под чипы M-серии, уже в разработке. Павел Саско, ассоциированный директор игры, в своем посте в соцсетях отметил, что это был один из самых запоминающихся дней в его жизни, что также подчеркивает важность этого сотрудничества.

Что делает эту демонстрацию особенно примечательной, так это то, что игра работала на MacBook Pro с чипом M4 Max, демонстрируя плавную работу даже на ультра настройках. Для сравнения, производительность и графика были на уровне высококлассных игровых ПК с дискретными видеокартами. Чип M4 Max от Apple, вместе с такими технологиями, как Metal 3 и MetalFX, обеспечил такую производительность. Эти достижения могут означать новый этап в развитии игр на macOS и подталкивают Apple к тому, чтобы конкурировать с традиционными игровыми ПК.

Кроме того, Apple активно привлекает крупных разработчиков с помощью таких инструментов, как MetalFX Upscaling, Game Porting Toolkit и улучшенная совместимость с Rosetta 2, что могло бы помочь в превращении Cyberpunk 2077 в пример того, что можно ожидать от macOS. Учитывая интеграцию Metal 3, меш-шейдинга и динамического масштабирования разрешения, порты на Mac могут продемонстрировать минимальные загрузочные экраны благодаря хранилищу NVMe, что обеспечит практически моментальный запуск игры.

Хотя пока рано делать окончательные выводы, демонстрация Cyberpunk 2077: Ultimate Edition на MacBook Pro уже вызвала восторг в игровой среде. Если Apple продолжит развивать свои игровые возможности, это может стать началом новой эры для macOS.

Related posts

Exoborne: первая игра, где шторм убьёт тебя раньше, чем враг

Borderlands 4 в предзаказе за $69.99 — обошлось без завышенного ценника

Nexus Mods сменил владельца: конец эпохи или новое начало?