Разработчики перспективной RPG Clair Obscur: Expedition 33 на днях посетили офис Square Enix, где встретились с командой Final Fantasy. Об этом сообщил директор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути, выложив общее фото команд рядом с картонной фигурой Клауда Страйфа.
По словам Хамагути, встреча прошла в формате «насыщенного творческого обмена идеями и видением», что тут же подогрело интерес фанатов — а не собирается ли Square Enix вернуть в свои игры пошаговые бои? Напомним, в последних играх серии — Final Fantasy XVI, FFVII Remake и Rebirth — от классики отказались в пользу экшена в реальном времени.
В 2022 году продюсер FFXVI Наоки Ёсида заявил, что реалистичная графика делает пошаговые бои всё менее убедительными для игроков. Однако успех Clair Obscur и, особенно, Baldur’s Gate 3 с её классическим геймплеем и графикой на уровне AAA-проектов доказывает обратное.
Хотя в Clair Obscur реализованы уклонения и парирования в реальном времени, её боевая система по-прежнему требует тактики и внимания. Возможно, Square Enix попросили советов у студии Sandfall Interactive — как им удалось добиться баланса между визуальной красотой и глубиной геймплея? Или речь шла о совместной разработке? В последние годы ко-разработка становится нормой, так что ничего удивительного.
Пока никакой официальной информации нет, но фанатское сообщество уже активно обсуждает возможные последствия этой встречи. И если в будущих играх Final Fantasy вновь появится режим с пошаговыми боями — это будет большой подарок для олдов.