Бывшие сотрудники Nintendo поделились личными воспоминаниями о работе в легендарной японской компании, и их признания звучат неожиданно откровенно. Такэя Имаура — дизайнер, стоявший за F-Zero, Star Fox и The Legend of Zelda — рассказал, что даже с внушительным послужным списком чувствовал себя «менее значимым» на фоне коллег, которых сравнил чуть ли не с «небожителями».
«В Nintendo было столько потрясающих людей», — написал он в X. «Я постоянно думал, как доказать свою ценность в окружении таких талантов». По его словам, чувство собственной неполноценности преследовало его годами, и лишь с уходом из компании пришло облегчение — вместе с лёгкой грустью.
«Я действительно почувствовал свободу, словно сбросил груз постоянного сравнения», — признался Имаура. «Но в то же время было одиноко осознавать, что больше не поработаю с этими невероятными людьми…» Сейчас он предпочитает работать в своём темпе и заниматься более свободными творческими проектами.
Его слова нашли отклик у других ветеранов компании. Синджи Ватанабэ, ныне глава Epsilon Software, также сравнил бывших коллег с «небесными существами». А Кэн Ватанабэ, проработавший в Nintendo десять лет и ставший инди-разработчиком, добавил: «В Nintendo просто фантастические люди. Попробуй-ка выделиться среди них — выматывает, но вдохновляет».
Эти признания лишь подтверждают мифический имидж Nintendo — места, где царит уважение, креатив и высокие стандарты. Пока компания продолжает двигаться вперёд — например, Super Mario Strikers (в Европе — Mario Smash Football) пополнит GameCube-библиотеку Nintendo Switch 2 уже на следующей неделе — истинное наследие остаётся в людях, которые стояли за культовыми играми.
Кстати, Nintendo Switch 2 уже разошлась тиражом в 3,5 миллиона консолей, но аналитики говорят о неоднозначных результатах для игр сторонних студий. Так что вопросы остаются — но бренд по-прежнему живее всех живых.