Менее чем через три месяца после релиза Gearbox делится подробностями о Borderlands 4 и о том, как она отличается от Borderlands 3. Игра уже доступна для предзаказа, а также были раскрыты цены и системные требования для ПК. В интервью для Gamereactor исполнительный продюсер Крис Брок рассказал, что Borderlands 4 представляет собой гораздо более значительную эволюцию франшизы по сравнению с прошлой частью, когда она вышла в 2019 году.
По словам Брока, самым большим нововведением станет улучшение механики перемещения и исследования. Если между Borderlands 2 и Borderlands 3 прошло семь лет, и основной акцент был на сохранении знакомой атмосферы, то переход от Borderlands 3 к Borderlands 4 сосредоточен на расширении игрового опыта. «Мы хотели эволюционировать, но при этом не изменять формулу настолько, чтобы игра перестала быть знакомой», — сказал Брок. «Но сейчас мы действительно расширяем границы с механикой перемещения. Это эволюция, которая, на мой взгляд, даже более значительна, чем переход между 2 и 3 частями».
В другом разделе интервью старший сценарист Тейлор Кларк рассказал, как изменится юмор в новой игре. Он отметил, что шутки будут подстроены под новый мир Borderlands 4. «На Пандоре, где царит хаос, абсурдный юмор был на месте, потому что это был мир, где могло произойти всё что угодно», — сказал Кларк. Однако на новой планете, где события разворачиваются в условиях диктаторского режима, он отметил, что будет необходимо изменить тон. «Не имеет смысла сохранять тот же стиль юмора, когда ты сталкиваешься с тоталитарной властью. Мы должны были найти такой юмор, который подходил бы в этом контексте, но при этом не терял бы дух игры».
Borderlands 4 выходит 12 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S|X. Версия для Nintendo Switch 2 появится позже.