Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — одна из самых ожидаемых ролевых игр последних лет, погружающая игроков в мрачный мир вампиров, полный тайн и интриг. Во время интервью с разработчиками на Gamescom 2025 я узнал новые подробности о продолжительности игры, а также о важных изменениях в ключевых персонажах. Разработчики до сих пор точно не определились с общей длительностью, однако уже есть приблизительные оценки, которые зависят от того, насколько глубоко игроки погружаются в побочные задания.

Как рассказал Джей Хикс, директор по дизайну игры, на прохождение основной сюжетной линии у более быстрых игроков уйдёт около 20-25 часов, но для тех, кто захочет исследовать все уголки игрового мира и выполнить побочные задания, игра может растянуться до 40 часов и даже больше. Этот баланс между основным сюжетом и дополнительным контентом был тщательно продуман, чтобы угодить как тем, кто предпочитает проходить быстро, так и тем, кто хочет изучить все детали.
«Точные цифры пока не могу назвать, так как мы всё ещё уточняем время прохождения, — делится Хикс. — Мы добавили много нового контента, но ориентировочно, для игроков, которые сосредоточены только на главной истории, это будет 20-25 часов, а для тех, кто решит исследовать всё, — до 40 часов и даже больше».
Но, помимо времени прохождения, важную роль в создании игры играют её персонажи и их развитие. Одним из таких персонажей стал Фабиен, вампир Малькавиан, который оказался заперт в голове Файра, главного героя. Впервые Фабиен не был играбельным персонажем и был добавлен лишь два года назад. Этот поворот был решением, которое, по мнению Хикса и директора по нарративу Иэна Томаса, сделало игру намного более глубокой.
«Когда-то мы поняли, что можем добавить глубину в сюжет, если Фабиен станет частью разума Файра, — рассказывает Томас. — Это позволило нам ввести клан Малькавиан, интересных вампиров с уникальными особенностями. Фабиен, который потерял связь с человечностью, но в то же время его привлекает всё человеческое, создал очень интересную пару с Файром. Это сочетание стало настоящим открытием, и мы нашли отличного актёра для озвучки.»
Решение сделать Фабиена играбельным персонажем на позднем этапе разработки стало смелым шагом, но в итоге оно оказалось правильным. «Это был смелый выбор, и мы были рады, что Paradox поддержал нас, — добавляет Хикс. — Они согласились с тем, что нужно время, чтобы доработать персонажей, и поддержали нас в этом решении».
«Этот шаг стал решающим, и в ретроспективе мы понимаем, что задержка была оправдана», — продолжает Хикс. «Мы хотели, чтобы игроки не просто проходили игру, а чувствовали связь с персонажами. Важно было, чтобы они не воспринимались как просто голос в голове, а стали полноценными личностями, с которыми интересно взаимодействовать».
С приближением релиза Bloodlines 2 21 октября для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S|X, фанаты смогут насладиться не только богатым контентом и множеством способов прохождения, но и сложным и развивающимся сюжетом. Добавление Фабиена и других изменений в персонажей явно добавит глубины путешествию по этому тёмному и захватывающему миру.