BioShock 4 снова в беде: сокращения и смена руководства

Студия Cloud Chamber, которая отвечает за разработку нового BioShock 4, переживает серьёзные перемены. По данным Джейсона Шрайера из Bloomberg, в компании начались сокращения сотрудников, а руководителем назначен известный в индустрии продюсер Род Фергюссон. Его называют «спасателем» проектов: он помог вывести из кризиса BioShock Infinite, Gears of War и Diablo IV.

Решение связано с недавними проблемами разработки: игра провалила важную проверку у издателя Take-Two, после чего последовала перестановка в руководстве. Бывший глава студии Келли Гилмор переведена на работу в издательское направление, а Фергюссон встал во главе Cloud Chamber в крайне непростый момент.

На своей странице в соцсетях Фергюссон признался, что возвращение к серии BioShock имеет для него особое значение. При этом он отметил, что понимает сложность ситуации и благодарен команде за уже проделанную работу. Его цель — сделать игру, которой будут гордиться и разработчики, и игроки.

Разработка BioShock 4 началась ещё примерно в 2015 году, но проект неоднократно сталкивался с кадровыми перестановками и срывами сроков. Несмотря на затянувшиеся проблемы, приход Фергюссона даёт надежду: если кто и способен вытащить игру из «производственного ада», то именно он.

Related posts

STALKER 2: Heart of Chornobyl выходит на PS5 уже в ноябре

Where Winds Meet выходит на Западе: релиз на PS5 и ПК в ноябре

Death by Scrolling: Рон Гилберт превращает экран в смертельного врага