Battlefield 6 готовится стать одной из самых доступных игр серии с точки зрения производительности на ПК. По словам технического директора Кристиана Буля, команда приложила огромные усилия, чтобы игра шла стабильно даже на системах ниже минимальных требований.

В недавнем интервью он отметил, что в открытой бете оказалось неожиданно много игроков с устаревшими или слабым железом. Однако разработчики были к этому готовы: карты и движок оптимизировали так, чтобы на разных конфигурациях игра держала целевые показатели FPS. «Минимальные требования для нас — не просто галочка, а важный бизнес-фактор. Мы хотим, чтобы в игру могли зайти как можно больше людей», — подчеркнул Буль.
На фоне роста цен на комплектующие и сложности с апгрейдом ПК такой подход выглядит особенно актуально. Battlefield 6 может привлечь тех, кто давно не обновлял железо. Правда, остаётся вопрос, сохранится ли баланс производительности в полной версии игры после релиза.
Кроме оптимизации, DICE планирует ещё один этап тестов в Battlefield Labs. Там проверят изменения по отзывам с беты, новые карты вроде Operation Firestorm и обновлённый серверный браузер. Мировой релиз состоится 10 октября на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S.