Atomic Heart II официально в разработке, что подтвердили разработчики Mundfish на Summer Game Fest. Кинематографический трейлер и фрагменты игрового процесса показали, что сиквел будет гораздо масштабнее и амбициознее оригинала. Пока нет точной даты релиза, но игра выйдет на ПК и консолях.
В отличие от первой части, которая делала акцент на механиках шутера от первого лица, сиквел сосредоточится больше на элементах RPG. По словам Джеффа Кигли, игра будет являться «духовным преемником», а не прямым продолжением. Это может быть отсылкой к критике сюжета первой игры и незавершённым побочным сюжетам — такие моменты многие фанаты надеются увидеть в продолжении.
Трейлер вызвал как восторг, так и скепсис. Визуально игра выглядит потрясающе, демонстрируя объёмное освещение, прозрачные материалы и явное влияние ретрофутуристического советского научно-фантастического искусства. Но не все фанаты уверены. Некоторые предполагают, что показанный материал — это ролик с ПК-версии, и что консольные версии будут значительно упрощены. Другие всё ещё сомневаются в способности Mundfish раскрыть сюжет на должном уровне, отмечая, что в первой игре история была скорее затравкой для будущих сиквелов, чем самостоятельной аркой.
Помимо Atomic Heart II, Mundfish представили ещё один новый проект под названием The Cube. Подробности о проекте пока что остаются в секрете, но его анонс свидетельствует о том, что студия уверена в себе и планирует диверсифицировать своё портфолио.
Алексио Пальомбо из Wccftech похвалил первую игру за её технические характеристики и эстетический дизайн, но раскритиковал сюжет и поверхностность побочных миссий. Если Mundfish удастся улучшить сюжет, углубить RPG-механики и сохранить потрясающий визуальный стиль, Atomic Heart II может стать тем самым прорывным проектом, к которому студия стремилась с самого начала.
1 коммент