Atomic Heart 2: Расширенные RPG-элементы и огромный динамичный мир
После анонса Atomic Heart 2 на Summer Game Fest 2025 мы смогли поговорить с Робертом Багратуни, основателем, CEO и директором игры в Mundfish, чтобы узнать больше о продолжении популярного шутера от первого лица. Багратуни часто давал интервью в ходе разработки первой части, и теперь мы получили новые подробности о второй игре.
На этот раз Atomic Heart 2 будет включать гораздо более сильный акцент на RPG-элементы, а также предложит гигантский, динамичный мир, который будет живым и постоянно меняющимся. Багратуни объясняет:
“Мы добавляем расширенную RPG-составляющую в Atomic Heart 2, но делаем это по-нашему — интегрируем элементы в мир и игровой процесс, а не накладываем их просто для усложнения. «Живой мир» означает, что мы хотим, чтобы мир ощущался не как фон, а как отзывчивая, развивающаяся система.”
В Atomic Heart 2 игроки смогут глубже настраивать оружие, развивать навыки и выбирать пути прогрессии, что даст возможность более гибко настроить свой стиль игры. Хотя в игре будут побочные активности, они никогда не затмят основную сюжетную линию. Вместо этого они будут вознаграждать любопытство, добавляя глубину в опыт без превращения игры в шаблонную открытую песочницу.
Сиквел обещает гораздо более масштабный мир с большим количеством свободы в исследовании, возвращении в разные локации и взаимодействии с системами, такими как транспорт и новые способы передвижения. В игру будет добавлена вертикальность, расширяя возможности для разных подходов к окружающему миру. Багратуни добавляет:
“Выбор действительно имеет значение, и ваши действия могут повлиять на то, как развиваются события или миссии. В игре будет основной сюжет, но также много пространства для исследований и повторных прохождений.”
Элементы окружения, такие как динамическая погода и время суток, будут влиять на атмосферу и геймплей, сохраняя при этом фирменный сюрреалистичный стиль, который понравился фанатам первой части. Багратуни также намекнул, что компаньоны вернутся, но пока не готов раскрывать подробности, чтобы не раскрывать спойлеры.
Хотя нас ждут захватывающие новшества, Багратуни подтвердил, что Atomic Heart 2 выйдет только через несколько лет, поскольку команда фокусируется на улучшении полировки игры, стремясь сделать её более плотной и погружающей. Мы продолжим следить за развитием игры и освещать важные новости и слухи по мере появления.