AMD готовит FSR Redstone с ИИ для RX 9000 — но пока это лишь фундамент

FSR Redstone от AMD: машинное обучение на подходе, но пока только подготовка

AMD представила обновление FidelityFX Super Resolution 3.1.4, которое хоть и не приносит революционных изменений, но прокладывает путь для более серьёзного апгрейда — FSR Redstone. Это набор функций на базе ИИ, ориентированный на видеокарты серии Radeon RX 9000, но ждать его стоит лишь с выходом будущей версии — скорее всего, FSR 4.0.

Для тех, кто следит за новостями: Redstone был показан ещё в мае. Сейчас он просто получил техническую поддержку внутри версии 3.1.4. Никакого полноценного релиза пока нет — только фундамент под будущие возможности.

FSR Redstone предложит четыре фишки на базе машинного обучения:

  • Neural Radiance Caching — предсказывает поведение освещения в сцене для улучшенной глобальной иллюминации.
  • ML Ray Regeneration — убирает шум в лучевом трассинге на базе обученных моделей.
  • ML Super Resolution — апскейлит изображение в реальном времени.
  • ML Frame Generation — добавляет «поддельные» кадры между настоящими, повышая плавность.

FSR 3.1.4 также получил обновляемую цифровую DLL-библиотеку. Это значит, что разработчики смогут переходить на новые версии FSR без необходимости в полном патче игры — достаточно заменить DLL-файл.

Плюс AMD выкатили плагины для Unreal Engine 5.6 — как для FSR 3.1.4, так и для Anti-Lag 2, снижающего задержку системы. Всё это выглядит как уверенная, хоть и неспешная подготовка к выходу FSR Redstone.

Пока что нам остаётся ждать — но похоже, AMD наконец делает ставку на полноценное применение ИИ в графике.

Related posts

Arc B380 — новая бюджетная видеокарта от Intel, преемник A380

Battlefield 6 крашится на Intel Arc A — что происходит и как пофиксить

Шунтированная воздушная RTX 5090 бьет рекорды в 3DMark