Главная » Новости » Рынок GPU в Q3 2025: поставки растут, AMD отыгрывает долю у Intel

Рынок GPU в Q3 2025: поставки растут, AMD отыгрывает долю у Intel

by texno.org
0 коммент 4 просмотров

Рынок графики для ПК наконец-то перестал выглядеть как затянувшееся похмелье после ковидного бума. В третьем квартале 2025 года поставки GPU и CPU пошли вверх, а баланс сил между Intel, NVIDIA и AMD медленно, но заметно смещается. Проценты в таблицах кажутся скромными, однако за ними скрывается изменение пользовательских привычек, борьба между игровыми видеокартами и ИИ-ускорителями и вечный спор в комментариях о том, кто на самом деле «тащит» рынок.

Рынок GPU в Q3 2025: поставки растут, AMD отыгрывает долю у Intel

Согласно свежему отчёту Jon Peddie Research, суммарные поставки графических процессоров для ПК в 3-м квартале 2025 года достигли примерно 76,6 млн устройств. Это на 2,5 % больше, чем кварталом ранее, и примерно на 4 % больше, чем год назад. Лучше всего чувствует себя сегмент дискретных видеокарт: там поставки выросли на 10,7 % год к году. Ноутбучные GPU прибавили более скромные 1,4 %. На стороне процессоров рынок отгрузил около 65 млн CPU — плюс 2,2 % к предыдущему кварталу, при том что в годовом сравнении объёмы всё ещё ниже примерно на 2,2 %.

Отдельно стоит обратить внимание на общий коэффициент «attach rate» для GPU — то есть на то, сколько видеочипов приходится на один процессор в установленной базе ПК. В третьем квартале показатель вырос до 120 %, прибавив около 2,9 % по сравнению с предыдущим кварталом. По-простому это значит, что графических процессоров в системе часто больше одного: у нас есть интегрированная графика внутри CPU, дискретная карта, а в рабочих станциях и энтузиастских сборках иногда и несколько дискретных ускорителей. Именно поэтому реальные цифры так плохо укладываются в привычные мемы из комментариев.

Графический рынок: Intel доминирует по объёму, NVIDIA в играх, AMD тихо отыгрывается

Если смотреть на весь рынок GPU целиком — с учётом интегрированных, дискретных и внешних решений — гигантом остаётся Intel. Массовые iGPU в ноутбуках и офисных десктопах обеспечивают компании около 61 % общего рынка графики. NVIDIA идёт второй с долей примерно 24 %, а AMD занимает третью позицию с 15 %.

В квартальном разрезе картина чуть живее. В 3-м квартале 2025 года AMD смогла увеличить общую долю рынка GPU примерно на 0,9 процентного пункта относительно 2-го квартала. NVIDIA символически просела примерно на 0,1 п.п., а у Intel минус около 0,9 п.п. На бумаге это всего несколько десятых, но в реальных поставках речь идёт о миллионах устройств — достаточно, чтобы поклонники AMD получили повод для оптимизма, а Intel ещё раз напомнили, что автоматического доминирования больше нет.

Однако если сравнивать с 3-м кварталом 2024 года, лидер по росту тут совершенно другой. Год к году сильнее всех прибавила NVIDIA: с 18 % до 24 % рынка. Intel, наоборот, сдала позиции — с 65 % до 61 %. AMD за год просела с 17 % до 15 %. Именно из-за этого многие, бегло взглянув на годовую динамику, делают вывод, что AMD «проиграла», игнорируя тот факт, что внутри самого 2025 года компания всё же отыгрывает долю обратно, пусть и небольшими шагами.

Разница становится ещё заметнее, когда отделяешь «весь мир графики» от чисто дискретных видеокарт, то есть того сегмента, который больше всего волнует геймеров. В дискретном сегменте NVIDIA по-прежнему почти монополист: около 94 % рынка против примерно 6 % у AMD и практически нуля у Intel в этом квартале. Для многих это отлично совпадает с личными наблюдениями: в игровых сборках чаще всего встречаются GeForce, а «красные» карты действительно попадаются реже. Но это не значит, что Radeon никто не покупает — просто значительная часть GPU AMD уходит в ноутбуки, корпоративные ПК и менее заметные для игроков сегменты.

CPU: медленное, но упорное наступление AMD

На рынке процессоров история менее драматична, но не менее показательная. Общие поставки CPU для ПК в 3-м квартале 2025 года, как уже было сказано, выросли на 2,2 % относительно предыдущего квартала, но год к году всё ещё немного ниже. Структура практически не меняется: около 30 % приходится на десктопные процессоры и примерно 70 % на мобильные. Это хорошо объясняет, почему в статистике GPU так много «невидимых» для геймеров решений — львиная доля продаётся в составе офисных и корпоративных ноутбуков.

Зато внутри этого рынка AMD продолжает медленно, но стабильно откусывать долю у Intel. В третьем квартале 2025-го AMD прибавила около 1 процентного пункта, тогда как Intel потеряла порядка 0,8 п.п. Это далеко не крах, о котором мечтают самые ярые хейтеры «синего лагеря», но тренд на многолетнем горизонте очевиден: линия Intel плавно сползает вниз, а Ryzen уверенно закрепляется как привычный вариант и для энтузиастов, и для корпоративного сегмента.

Что видит комьюнити и что показывают цифры

Если читать только самые громкие комментарии, картина получается карикатурной: «только идиоты покупают Intel», «Radeon умер», «Ngreedia душит цены» и так далее. Реальность, как обычно, сложнее. Intel действительно сдаёт позиции, но всё ещё остаётся крупнейшим поставщиком как CPU, так и интегрированной графики. NVIDIA контролирует почти весь игровой дискретный сегмент не случайно: это результат долгой работы с разработчиками, сильной экосистемы драйверов и софта и готовности пользователей переплачивать, чтобы просто «взять зелёное и не париться».

AMD оказалась между двух огней. В процессорах она уже давно выглядит очень уверенно и часто предпочтительнее Intel. В видеокартах же компания явно не стремится во что бы то ни стало отнять у NVIDIA десятки процентов рынка. Многие наблюдатели отмечают, что сегодня приоритет AMD — это ИИ и дата-центры, где маржа выше и спрос растёт быстрее. С точки зрения бизнеса это логично, но геймеры воспринимают это как сигнал, что игровые Radeon — скорее побочный квест, а не главная линия сюжета.

При этом у AMD есть сильная технологическая карта — ставка на чиплеты и многокристальные (MCM) решения, хорошо знакомые по Ryzen, Threadripper и Epyc. Полноценный переход Radeon на модульную архитектуру позволит масштабировать мощность за счёт набора небольших кристаллов вместо одного гигантского чипа, который конкурирует за те же производственные мощности с серверными и ИИ-решениями. Энтузиасты уже вовсю спорят, каким будет первое по-настоящему «чиплетное» поколение игровых GPU AMD и сможет ли оно переломить ситуацию на рынке.

Что дальше: скидочный Q4 и большая перезагрузка в 2026 году

Интересно, что все эти сдвиги происходят на фоне относительного затишья по новым продуктам. В третьем квартале 2025 года ни NVIDIA, ни AMD, ни Intel не вывели на рынок принципиально новые потребительские GPU, а и на стороне CPU больших премьер почти не было. Зато впереди традиционный сезон скидок: в четвёртом квартале нас наверняка ждут агрессивные распродажи текущих линеек GeForce, Radeon и Arc, а также больших партий ноутбуков и десктопов прошлых конфигураций. Для массового покупателя размер скидки по-прежнему важнее, чем движения долей на 0,9 п.п. в отчёте аналитиков.

Куда интереснее то, что ожидается в первой половине 2026 года, когда все три игрока собираются обновить флагманские линейки GPU и CPU. Именно тогда станет ясно, насколько далеко AMD уйдёт в сторону ИИ и центров обработки данных, сможет ли Intel превратить своё доминирование в интегрированной графике в реальную силу на рынке дискретных карт и решит ли NVIDIA защищать свои 94 % игрового сегмента ценами или будет и дальше опираться на силу бренда. А пока Q3 2025 выглядит как тихая точка перегиба: поставки снова растут, Intel медленно сдаёт позиции, NVIDIA уверенно держит геймерскую корону, а AMD строит более долгую стратегию, чем это видно по шумным баталиям в комментариях.

Оставьте комментарий