Главная » Новости » Жёсткий старт Black Ops 7 в Европе и что он говорит о будущем Call of Duty

Жёсткий старт Black Ops 7 в Европе и что он говорит о будущем Call of Duty

by texno.org
0 коммент 3 просмотров

Call of Duty: Black Ops 7 приземлилась в Европе не салютом и фанфарами, а глухим хлопком, и для серии, которая много лет считала ноябрь своим личным праздником, это уже само по себе событие. По данным европейских ритейлеров и цифровых магазинов, стартовые продажи шутера заметно просели: открытая неделя оказалась примерно на 63% слабее запуска Battlefield 6, а по сравнению с прошлогодней Black Ops 6 игру оценивают как падение более чем на половину, некоторые аналитики вообще говорят о минус шестидесяти с лишним процентах. Для любой другой франшизы это звучало бы как приговор, но для Call of Duty это прежде всего тревожный сигнал: эпоха, когда новая часть «сама себя продаёт», похоже, подошла к концу.

Жёсткий старт Black Ops 7 в Европе и что он говорит о будущем Call of Duty

В это же время на другой стороне жанра Battlefield 6 празднует именно тот успех, который обычно резервировали для Call of Duty. Новая часть поставила рекорд франшизы: более 7 миллионов копий всего за три дня и ощущение, что шутер вернулся в форму после болезненного опыта Battlefield 2042. И как будто этого конкурента было мало, на сцену выскочил Arc Raiders — стильный экстракшн-шутер от Embark Studios, который уже разошёлся тиражом более 4 миллионов и собрал свыше 700 тысяч одновременных игроков на всех платформах с конца октября 2025-го. Его онлайн на Steam не просто держится, а растёт, что говорит о стабильном сарафанном радио и долгой хвостовой жизни проекта.

Вопрос, который всех волнует, звучит просто: насколько «провален» старт Black Ops 7 на самом деле? Нужно понимать масштаб: Call of Duty давно существует в отдельной весовой категории. То, что аналитики называют ужасным запуском для CoD, для другой игры означало бы статус хита года. Бренд, маркетинг и привычка миллионов людей каждый вечер запускать именно эту стрелялку дают серии огромный запас прочности. Но тренд важнее абсолютных цифр: когда новая Black Ops заметно уступает и прямому конкуренту, и прошлогодней части, это уже не статистический шум, а чёткий сигнал, что значительная часть аудитории сознательно решила пропустить релиз.

Эту странную ситуацию усиливает ещё и молчание Microsoft и Activision. Про рекордный старт Battlefield 6 отчитались моментально, раструбили цифры и графики. По Black Ops 7 мы слышим лишь аккуратное «спасибо за тёплый приём» без конкретики, без гордых пресс-релизов о проданных копиях и без красивых диаграмм онлайн-пиков. Издатели обожают хвастаться, когда им есть чем хвастаться. Когда после такого флагманского релиза наступает затянувшаяся пауза, обычно это значит, что показатели либо не дотянули до ожиданий, либо требуют слишком творческой интерпретации.

При этом классические чарты теперь рассказывают не всю историю. Black Ops 7 — уже внутренняя игра Microsoft, она выходит в один день с релизом в Game Pass, а значит тысячи и миллионы установок просто не попадают в статистику коробочных и одиночных цифровых продаж. Добавьте к этому, что аудитория CoD размазана по PlayStation Store, Xbox Store, Battle.net, Steam и рознице, и любая отдельная диаграмма по одному магазину выглядит не более чем частью картины.

Но и тут есть важное «но». Black Ops 6 запускалась в очень похожих условиях: та же подписка, те же площадки, та же гибридная модель. И всё же в прошлом году именно Black Ops 6 вытолкнула приложение Call of Duty в Steam на пик примерно в 315 тысяч одновременных игроков в дни запуска. Black Ops 7 едва перевалила за отметку в 100 тысяч. Если бы за счёт Game Pass новая часть действительно разорвала все рекорды, Microsoft уже вовсю рисовала бы графики роста подписчиков и рассказывала, как CoD творит чудеса для сервиса. Вместо этого — тишина. Значит, подписка действительно искажает привычные метрики, но не скрывает какого-то тайного мегахита.

Часть игроков и вовсе считает, что именно подписочная модель стала тем камнем, о который одновременно спотыкаются и Xbox, и Call of Duty. Зачем выкладывать полную цену за шутер, который всё равно скоро окажется внутри ежемесячной подписки? Тем более, когда эта подписка дорожает, а набор ощущений от игры кажется всё более знакомым. Для многих фанатов связка «подросший ценник Game Pass + ещё одна немного поправленная Black Ops» выглядит уже не как бонус, а как скрытый налог на привычку играть в CoD.

Если заглянуть в обсуждения на форумах и в соцсетях, вырисовывается другой мощный мотив — банальная усталость. Часть комьюнити прямо говорит: «Кто купил BO7 на релизе, тот сам виноват». Онлайн-только, без нормального офлайна, и всё это за фулл-прайс и с магазином косметики, где половина скинов смотрится как кроссовер с Fortnite. Для тех, кто помнит времена, когда диск с Call of Duty можно было просто вставить в консоль и спокойно пройти кампанию без интернет-капризов, происходящее ощущается предательством старых договорённостей.

Цена здесь тоже играет роль. Между премиальной стоимостью игры, сезонными боевыми пропусками и пачками платных скинов многие воспринимают Black Ops 7 как расширение для BO6 по цене новой части. Кампания упрекается за слабый сценарий и короткую продолжительность, а мультиплеер критикуют за чувство «дежа-вю»: оружие и перки вроде бы новые, но мета по-прежнему упирается в сверхбыстрое TTK, агрессивный раш и снайперов, которые работают скорее как лазерные винтовки, чем как тяжёлое оружие с реальными ограничениями.

Один игрок, называющий себя чуть выше среднего, описал опыт так: да, это «тупое, но приятное» развлечение на полчаса после работы, но открытый матчмейкинг чаще всего превращается в мясорубку, где тебя стирают за пару секунд после возрождения, а K/D выше единицы воспринимается как маленький личный праздник. Другие жалуются на то, что смешение клавиатуры-мыши и геймпадов, даже при формально выключенном кроссплее, делает лобби непредсказуемыми и нередко несправедливыми. Когда новая часть культовой серии регулярно заставляет «среднего» игрока чувствовать себя мешком для испытаний чужих рефлексов, удерживать аудиторию становится гораздо сложнее.

При этом нельзя сказать, что все отвернулись от CoD. Есть немало людей, которые честно признаются: им BO7 зашла больше, чем ожидалось. Они прыгают туда-сюда между Battlefield 6 и Black Ops 7 в зависимости от настроения: Battlefield — для более размеренного командного геймплея с тяжёлой техникой и ощущением фронта, CoD — для быстрых, почти аркадных перестрелок, где важно выключить голову и включить реакцию. Но даже такой позитивный взгляд подчёркивает главное изменение: Call of Duty перестала быть «обязательной покупкой». Это просто один из вариантов в длинной очереди шутеров, а не единственный билет в мир онлайн-боёв на год вперёд.

Успех Battlefield 6 и Arc Raiders только усиливает это смещение. Новый Battlefield воспринимают как извинение и перезагрузку после 2042-го: читабельные карты, ставка на сквад и более приземлённая военная фантазия именно того типа, который многие считают утраченным в Call of Duty на фоне неоновых обликов и коллабораций с поп-культурой. Arc Raiders, наоборот, не пытается играть в реализм вообще: стильный научно-фантастический экстракшн, нестандартные миссии и упор на кооперативный риск/награду дают ощущение свежего формата в жанре, который уже давно превратился в поле из клонов battle royale и однотипных PvP-арен.

На этом фоне всё громче звучит тезис, который раньше считался крамолой: франшизе Call of Duty нужна передышка и новая идентичность. Многие вспоминают, что они по сути покупали «одну и ту же игру» каждую осень почти два десятилетия подряд, и говорят, что впервые не чувствуют ни малейшей необходимости брать свежую часть. Кто-то откровенно признаётся, что не желает провала играм в принципе, но именно в случае BO7 надеется на достаточно громкий щелчок по носу, который вынудит издателей серьёзно задуматься об очередности релизов и о том, что они вообще хотят сделать с серией.

Варианты для перезапуска фанаты рисуют самые разные. Один лагерь мечтает о полноценном возвращении во Вторую мировую — только без обязательного чек-листа в духе «ещё раз высадка в Нормандии, ещё раз Африка, ещё раз Арденны». Другие считают, что CoD уже и так шагнула в яркую, полу-карикатурную зону с безумными скинами, и предлагают не притворяться серьёзной военной драмой, а идти до конца: условный GI Joe-режим с гротескными героями, безумной техникой, ракетами и лазерами на каждом броневике. Общее у этих подходов одно — желание увидеть что-то смелое и по-настоящему новое, а не ещё одну безопасную вариацию на тему прошлогодней игры.

Есть и стратегический контекст, который нельзя игнорировать. Скоро Call of Duty придётся делить ноябрьскую сцену с куда более крупной тенью — Grand Theft Auto 6, релиз которой запланирован на конец 2026 года. Впервые за долгое время именно CoD выглядит не грозной глыбой, к которой страшно подвести свой релиз, а франшизой, которой самой придётся нервно смотреть на календарь и чужие планы. Мало кто верит, что Activision и Microsoft действительно дадут серии год отдыха, но если в истории CoD и есть момент, который буквально просит о большой паузе и переосмыслении, то он очень похож на нынешний.

Именно поэтому слабый старт Black Ops 7 в Европе — не доказательство того, что Call of Duty умерла, но важный маркер того, что старые правила больше не работают. У игроков больше выбора, меньше терпения и значительно меньше готовности платить премиальные цены за ощущения «мы это уже проходили». То, ответят ли издатели на этот вызов ещё одной аккуратно переставленной вариацией на привычную формулу или рискнут настоящей творческой встряской, и решит, станет ли BO7 просто неприятным эпизодом в длинной биографии франшизы или точкой, с которой началась её поздняя, но очень нужная эволюция.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий