Новая Nintendo Switch 2 безусловно мощнее первой версии, но недавнее сравнение в сети показало неожиданное: оригинальная Switch могла бы конкурировать с преемницей куда успешнее, если бы в своё время получила немного иной набор комплектующих. Популярный ютубер naga выпустил ролик, где новая консоль сопоставляется с модифицированной Nintendo Switch OLED, которую фанаты прозвали условной «Switch Pro». И результаты заставляют задуматься о том, сколько потенциала изначально было заложено в старом железе.

Эта кастомная Switch сильно отличается от стандартной модели. Её процессор разогнан до 1707 МГц, графический чип работает на 1724 МГц, оперативной памяти — 8 ГБ (вдвое больше, чем у оригинала). Добавлена батарея на 8600 мАч и улучшена система охлаждения, чтобы избежать перегрева. В таком виде приставка получила второе дыхание и при тестах порой выглядела не хуже, а иногда даже лучше новой Switch 2.
Разница заметнее всего в скорости загрузки игр. В проектах вроде The Witcher 3 или Zelda: Tears of the Kingdom Switch 2 ощутимо быстрее. Однако в Hogwarts Legacy разрыв оказался минимальным. В портативном режиме ситуация ещё интереснее: в GRID Autosport обе консоли показывают почти одинаковый результат, и только процессор Switch 2 слегка улучшает стабильность кадров. В док-режиме «прокачанная» Switch тоже впечатляет: Zelda: Breath of the Wild на ней идёт близко к 60 FPS большую часть времени, пусть и в более низком разрешении по сравнению с версией на Switch 2.
Особенно удивительны результаты в старых играх без официальных патчей. К примеру, Pokémon Legends: Arceus на Switch 2 ограничена 30 FPS, тогда как модифицированная OLED уверенно держит 60 FPS. В Metroid Prime Remastered кастомная консоль справляется с 1440p при стабильных 60 FPS, а Crash Bandicoot N. Sane Trilogy тоже работает на 60 FPS — в отличие от 30 FPS на новой системе. Всё это лишний раз показывает, что узким местом оригинальной Switch была именно память и ограничения софта, а не сама архитектура.
Конечно, корректность такого сравнения вызывает вопросы. Одно дело — официальная новая консоль, другое — взломанное устройство с разогнанным железом. Но вывод очевиден: Nintendo могла бы выпустить «полупоколение» Switch Pro ещё несколько лет назад и подарить старой системе более долгую жизнь. Однако компания сделала ставку на экономию ресурсов и компактность.
Зато Switch 2 раскрывает потенциал там, где моды уже бессильны — в современных портах. Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws и готовящийся Resident Evil Requiem работают на новой платформе настолько убедительно, что сами разработчики удивились оптимизации. CAPCOM даже назвала Requiem «новым стандартом» для гибридных устройств. Это подтверждает: для серьёзного скачка вперёд нужны не хаки, а полноценная новая архитектура.
Итог прост: первая Switch с правильными апгрейдами могла бы до сих пор держать удар во многих играх, но для выхода на новый уровень Nintendo пришлось начать всё заново. Switch 2 показывает, чего действительно не хватало прошлому поколению.