Следующее поколение Xbox, оснащённое чипом Magnus APU, по слухам, будет не просто консолью — та же архитектура может лечь в основу линейки официальных «Xbox-ПК». Как утверждает инсайдер Kepler L2, Microsoft планирует лицензировать APU сторонним производителям вроде Asus, Acer и Dell. Такие устройства будут почти идентичны по «железу» консоли и запускать те же игры без дополнительной оптимизации, что упростит работу разработчиков.

Для AMD это может стать серьёзным плюсом. Унификация железа для консоли и ПК увеличит объёмы производства, позволит получить более выгодные условия у TSMC и максимально использовать оптимизацию, проведённую для Xbox. В условиях, когда рынок ПК страдает от плохой оптимизации игр, Microsoft и её партнёры смогут позиционировать Xbox-ПК как готовые, стабильные игровые машины «из коробки».
Magnus APU использует чиплетную архитектуру с раздельными CPU и GPU, что заметно отличается от монолитных решений в нынешних консолях. Такой подход может позволить Microsoft чаще обновлять железо, отказавшись от классической смены поколений. С исчезновением жёсткой эксклюзивности и стиранием границ между платформами это выглядит логичным шагом, приближающим консоли к миру ПК и по возможностям, и по конструкции.
Но скептики предупреждают: передача APU сторонним OEM может раздробить рынок, поднять цены и лишить Microsoft контроля над стоимостью и качеством, если Xbox-ПК окажутся привлекательнее оригинальной консоли. Неудачи с продажами Xbox Series приводят критиков к выводу, что низкие объёмы могут сорвать договорённости с поставщиками и поднять себестоимость. Удастся ли Microsoft превратить эту идею в новый виток развития или она повторит старые ошибки — зависит от того, насколько аккуратно компания сможет реализовать стратегию и убедить геймеров в ценности более «ПК-образного» Xbox.